Lyceum

Центр развития интеллекта

Ваш ребенок талантлив! Мы докажем Вам это!

+7 927 060 59 59 lyceum-center@yandex.ru Волжский, б-р Профсоюзов, 15
Запись на занятие

Игра Тетрис

Друзья, про игру Тетрис нужно рассказывать параллельно с плоскостью развития компьютеров и самых разных компьютерных игр (самих вычислительных систем). Так получается, что Тетрис, как будто создан для компьютерных вычислений и появление этой игры очень удачно совпало с развитием тех самых компьютеров. Подчеркнем, что Тетрис и не может существовать без компьютерных технологий.

Тетрис (производное от «тетрамино» и «теннис») - компьютерная игра, первоначально созданная советским программистом Алексеем Пажитновым. Датой появления игры считается 6 июня 1984 года - в данный период Пажитнов работал в Вычислительном центре Академии наук СССР.

teta

В СССР были популярны игры домино, тримино, тетрамино и пентамино. В частности, пентамино было настолько популярно, что в «Науке и жизни» начиная с 1960-х годов был постоянный раздел, посвящённый составлению фигурок из набора пентамино, а пластмассовые наборы пентамино часто продавались в магазинах.

Тетрис представляет собой головоломку, в которой применяются геометрические фигуры «тетрамино» - разновидности полимино, состоящих из четырёх квадратов. Полимино в различных вариантах использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания Тетриса. Саму суть Тетриса Пажитнов разглядел, когда играл в пентамино. Первая версия игры была создана Пажитновым на языке программирования Паскаль для компьютера «Электроника-60». Коммерческая версия игры - первая из огромного количества последующих - была выпущена американской компанией Spectrum HoloByte в 1987 году. На протяжении следующих годов игра «Тетрис» появилась во множестве различных версий в разнообразных устройствах, в том числе во всевозможных компьютерах, игровых консолях, мобильных телефонах, медиаплеерах, карманных персональных компьютерах, смартфонах.

Как было обозначено выше, тетрис был впервые создан Алексеем Пажитновым на компьютере Электроника-60. Работая в Вычислительном центре АН СССР, он изучал проблемы искусственного интеллекта и распознавания речи, а для обкатки идей использовал головоломки, в том числе и классическое пентамино. Пажитнов пытался автоматизировать укладку пентамино в заданные фигурки. Однако вычислительных мощностей оборудования того времени для вращения пентамино не хватало, приходилось отлаживать на тетрамино, что и определило название игры. Благодаря тем опытам и возникла главная идея «Тетриса» - чтобы фигурки падали, а заполненные ряды исчезали.

Особое распространение Тетрис получил в США, Европе и Японии в виде версии для портативной консоли GameBoy. Данную консоль выпускала японская компания Nintendo. Игра поставлялась буквально с каждой консолью.

tetc

В России и Китае большой популярностью пользовались более простые устройства Brick Game, в которых также была установлена Тетрис. По количеству реализованных коммерческих версий «Тетрис» превосходит любую другую компьютерную игру в истории - только для одной GameBoy было продано 35 миллионов копий. В 2014 году Хэнк Роджерс, глава The Tetris Company, сообщил, что количество платных загрузок игры для мобильных телефонов превысило 425 миллионов. Тетрис постоянно значится в списках лучших компьютерных игр по отдельным платформам и в целом в истории. В 2007 году «Тетрис» вошёл в число десяти важнейших компьютерных игр, взятых на сохранение в Библиотеку Конгресса.

Правила игры Тетрис

Фигурки тетрамино случайным образом спускаются сверху в прямоугольный стакан шириной 10 и высотой 20 клеток. В движении игрок может поворачивать фигурку на 90° и перемещать ее по горизонтали. Также можно «сбрасывать» фигурку, то есть ускорять её падение, когда уже ясно, куда фигурке следует упасть. Фигурка летит до тех пор, пока не достигнет другой фигурки либо дна стакана. Если при этом заполнился горизонтальный ряд из 10 клеток, он исчезает и все, что выше него, сдвигается на одну клетку. Дополнительно показывается фигурка, которая появится после текущей - это подсказка, которая дает возможность игроку планировать действия (эту подсказку, кстати, можно и отключить). Темп игры постепенно увеличивается. Игра завершается, когда новая фигурка не может поместиться в стакан. Очки засчитываются за каждый заполненный ряд, поэтому задача игрока заполнять ряды полностью (без пропусков), не заполняя сам стакан (по вертикали) как можно дольше, чтобы таким образом набрать большее количество очков.

tetb

Начисление очков в игре Тетрис

 Начисление очков в разных модификациях «Тетриса» весьма разнообразное. Очки могут начисляться за убранные линии, за сброшенные фигурки, за переход на новый уровень скорости и так далее.

Тетрис - лучшая в истории игра-головоломка

 Психологи даже назвали в честь Тетриса феномен, когда человек уделяет так много сил и времени некой деятельности, что начинает видеть характерные для этой деятельности образы во сне, в мыслях, а также в реальном мире. Об эффекте или "синдроме Тетриса" впервые написали в 1994 году в журнале Wired в статье "This is Your Brain on Tetris". Люди, долго игравшие в "Тетрис", видели характерные падающие блоки во сне или периодически задумывались о компактном совмещении форм в реальном мире, замечали "пустые места" среди коробок в супермаркете или в массивах зданий на улице. В 1996 году в издании Philadelphia City Paper впервые назвали феномен "Эффектом Тетриса", и этот термин со временем остался в практике.

В Тетрис играли и продолжают играть разные поколения, он был и остаётся популярной головоломкой на самых разных устройствах. Хэнк Роджерс сказал: "Если экран может отображать, то на этом устройстве должен и будет работать Тетрис. А сам Пажитнов в 2015 году отметил, что хотел бы адаптировать игру для платформ виртуальной реальности.

tetd

Появится ли в будущем ещё одна подобная игра-головоломка, не теряющая популярность так долго, неизвестно. Но Тетрис уже 35 лет адаптируется под все новые появляющиеся технологии, и (во всяком случае, пока) нет причин думать, что игре это когда-нибудь перестанет удаваться.

Такая вот занимательная история была и есть с игрой Тетрис!

Если у Вас есть предложения и пожелания, темы, которые интересны Вам, присылайте свои предложения нам на почту: lyceum-center@yandex.ru или смс сообщением на номер: +7 927 060 59 59. Наши редакторы с радостью осветят для вас полезные темы.

Всегда ваш,

Детский Центр Ликиум

 

tetr7


Больше фотографий

Нас легко
найти!

www

lyceum-center.ru

Запись на занятия